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  <!-- 标题及搜索关键字 -->
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  <meta name="description"
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  <title>事件监听 | Mars3D | 三维地图 | 火星科技 | 合肥火星科技有限公司</title>


  <!--第三方lib-->
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<body class="dark">
  <!--加载前进行操作提示，优化用户体验-->
  <div id="mask" class="signmask" onclick="removeMask()"></div>

  <div id="mars3dContainer" class="mars3d-container"></div>

  <div id="toolbar" class="infoview">
    请 F12 打开查看 console.log 打印的日志
  </div>


  <script src="./js/common.js"></script>
  <script type="text/javascript">
    'use script' //开发环境建议开启严格模式

    function initMap(options) {
      //合并属性参数，可覆盖config.json中的对应配置
      var mapOptions = mars3d.Util.merge(options, {})

      //创建三维地球场景
      var map = new mars3d.Map('mars3dContainer', mapOptions)

      //鼠标事件，支持以下事件
      // mars3d.EventType.click           //左键单击 LEFT_CLICK
      // mars3d.EventType.clickGraphic    //左键单击到矢量或模型数据时
      // mars3d.EventType.clickMap   //左键单击地图空白（未单击到矢量或模型数据）时
      // mars3d.EventType.dblClick   //左键双击 LEFT_DOUBLE_CLICK
      // mars3d.EventType.leftDown   //左键鼠标按下 LEFT_DOWN
      // mars3d.EventType.leftUp     //左键鼠标按下后释放 LEFT_UP
      // mars3d.EventType.mouseMove  //鼠标移动 MOUSE_MOVE
      // mars3d.EventType.wheel      //鼠标滚轮 WHEEL
      // mars3d.EventType.rightClick //右键单击 RIGHT_CLICK
      // mars3d.EventType.rightDown  //右键鼠标按下 RIGHT_DOWN
      // mars3d.EventType.rightUp    //右键鼠标按下后释放 RIGHT_UP
      // mars3d.EventType.middleClick    //中键单击 MIDDLE_CLICK
      // mars3d.EventType.middleDown //中键鼠标按下 MIDDLE_DOWN
      // mars3d.EventType.middleUp   //中键鼠标按下后释放 MIDDLE_UP
      // mars3d.EventType.pinchStart //在触摸屏上两指缩放开始 PINCH_START
      // mars3d.EventType.pinchEnd   //在触摸屏上两指缩放结束 PINCH_END
      // mars3d.EventType.pinchMove  //在触摸屏上两指移动 PINCH_MOVE
      // mars3d.EventType.mouseDown  //鼠标按下[3键都触发]
      // mars3d.EventType.mouseUp    //鼠标按下后释放[3键都触发]
      // mars3d.EventType.mouseOver  //鼠标移入
      // mars3d.EventType.mouseOut   //鼠标移出

      //on绑定事件
      map.on(mars3d.EventType.click, this._mouseClickHandler, this)

      // viver场景内的事件，支持以下事件
      // mars3d.EventType.cameraMoveEnd  //相机移动完成
      // mars3d.EventType.cameraChanged  //相机位置完成
      // mars3d.EventType.preUpdate      //场景更新前
      // mars3d.EventType.postUpdate     //场景更新后
      // mars3d.EventType.preRender      //场景渲染前
      // mars3d.EventType.postRender     //场景渲染后
      // mars3d.EventType.morphStart  //场景模式(2D/3D/哥伦布)变换前
      // mars3d.EventType.morphComplete  //场景模式(2D/3D/哥伦布)变换完成
      // mars3d.EventType.clockTick      //时钟跳动

      //on绑定事件
      map.on(mars3d.EventType.cameraChanged, this._cameraChangedHandler, this)

      //off移除事件
      // map.off(mars3d.EventType.cameraChanged, this._cameraChangedHandler, this)
    }

    function _mouseClickHandler(event) {
      console.log('鼠标单击', event)
    }

    function _cameraChangedHandler(event) {
      console.log('相机位置完成', event)
    }
  </script>
</body>

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